每個人都玩不同用途的視頻游戲。有些人主要想放松,有些人尋求感官刺激,有些人則想挑戰(zhàn)自我。許多游戲為玩家提供了各種難度挑戰(zhàn)。只有那些能夠勝任其機制的人才能成功地完成這些工作,最終,他們往往會有很大的成就感和滿足感。當然,游戲需要在挑戰(zhàn)和樂趣之間找到平衡點。那么,在2018年的許多游戲中,哪些最具挑戰(zhàn)性的游戲有效?我們來看看?《地穴深處(Below)》
雖然有些地方不合理且有點重復,但總的來說,它們的平衡性很好,有許多致命的陷阱,這可能會給玩家?guī)砗芏嗵魬?zhàn)。《灰燼(Ashen)》
許多人認為游戲的風格為《黑暗之魂》,但很難想象。該游戲獲得了IGN的8.5分,并擁有堅實的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。當一個大型敵人沖向玩家并與Boss一起玩時,游戲的難度就會變得明顯。《黑暗之魂重制版(Dark Souls Remastered)》
著名的黑人靈魂重制后,他的游戲核心沒有改變,所以他的著名難度并沒有丟失。這項工作的難度系統(tǒng)也非常平衡,黑暗的圖像風格也給游戲增添了可怕的氣氛。《怪物獵人世界(Monster Hunter World)》事實上,內(nèi)疚狩獵世界是這個經(jīng)典系列中最簡單的。雖然它保留了基本內(nèi)容和基本機制,但它增加了一些更友好的系統(tǒng)。但是,一些巨型怪物的力量不容小覷。有時一個小錯誤會導致遺棄。《怪物獵人XX/怪物獵人:世代終極版(Monster Hunter XX/Monster Hunter Generations Ultimate)》這款游戲更傳統(tǒng),更具挑戰(zhàn)性,特別是在G系列中它是殘酷的。
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領(lǐng)導開放網(wǎng)絡的關(guān)鍵是這太棒了!
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