許多玩家反對(duì)開箱即用的購(gòu)買機(jī)制以及視頻游戲的應(yīng)用,但它們已成為普遍現(xiàn)象。近年來(lái),許多國(guó)家已經(jīng)開始大量研究和討論游戲是否準(zhǔn)備就緒。現(xiàn)在,一位美國(guó)立法者提出了一項(xiàng)新法案,禁止在某些游戲中加入這種機(jī)制。該議案由參議員Josh Hawley提出,旨在“保護(hù)未成年人免受不適當(dāng)?shù)馁€博機(jī)制的影響”,旨在針對(duì)18歲以下的玩家或“由開發(fā)者提供信息”的游戲。對(duì)未成年玩家默許的游戲。它將禁止這些游戲?yàn)閼?yīng)用內(nèi)購(gòu)買提供隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì),鼓勵(lì)玩家進(jìn)行微交易或添加“付錢”機(jī)制。該法案將由美國(guó)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)執(zhí)行。霍利說(shuō):“社交媒體和視頻游戲充分利用了用戶的成癮,轉(zhuǎn)移了對(duì)現(xiàn)實(shí)世界兒童的注意力,并從發(fā)展強(qiáng)制性習(xí)慣中受益。” “無(wú)論多么有益的是這種行為的行業(yè),有一塊一點(diǎn)是明確的,沒(méi)有任何借口為孩子的行為,對(duì)于這種名稱的可身體和精神上的傷害”霍利還特別提到《糖果粉碎傳奇》作為一個(gè)典型的反例,說(shuō)一個(gè)150美元的包裝是一個(gè)非常具有破壞性的包裝。購(gòu)買商品。然而,外國(guó)機(jī)構(gòu)ESA表示:“父母已經(jīng)有工具用于控制父母的游戲和微交易,事實(shí)上,沒(méi)有必要提供此類發(fā)票。”愛(ài)爾蘭,德國(guó),丹麥,瑞典,澳大利亞,新西蘭和英國(guó)等國(guó)已經(jīng)確定“獎(jiǎng)勵(lì)框不是游戲”。我不知道這將如何影響游戲中應(yīng)用程序和即用型系統(tǒng)的購(gòu)買。延伸閱讀韓國(guó)反壟斷監(jiān)管機(jī)構(gòu)調(diào)查的游戲開箱和微交易《星球大戰(zhàn):絕地武士 失落的秩序》沒(méi)有更多的人沒(méi)有微交易《賽博朋克2077》官方回應(yīng)的:沒(méi)有微交易和無(wú)大逃亡
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